Bagikan kesini yaaaa

Bookmark and Share

Grafis Onboard Generasi Baru
Prosesor Sandy Bridge memang merupakan lompatan besar yang dilakukan Intel. Ini dimungkinkan berkat adanya beberapa peningkatan kinerja yang dihasilkannya.  
Peningkatan ini melebihi kinerja prosesor Intel Core generasi pertama (Nehalem). Meskipun peningkatan ini diiringi dengan perubahan seluruh sarana pendukungnya (seperti penggunaan socket dan chipsetbaru), seluruh perubahan ini sepadan dengan apa yang dicapai dari sisi kinerja.
Seperti diketahui, guna mendukung CPU generasi baru ini dihadirkanlah motherboard dansocket baru (yaitu LGA1155). Chipset yang dihadirkannya pun beragam sesuai segmen yang dituju. Ibarat arena balap yang diisi dengan berbagai tipe mobil, begitu pula yang dihadirkan Intel dengan varian chipset seri 6-nya, seperti P67, H67, H61, P61 hingga Z68 untuk platformdesktop.
Seperti arena balap, mereka siap bersaing merebut tahta menjadi yang terbaik di kelasnya masing-masing. Kali ini akan kami bahas chipset Intel H67 yang memiliki feature grafisonboard

Grafis melalui prosesor 
Hal yang menarik dari chipset Intel H67 yaitu dukungan grafis onboard menggunakan “tenaga” dari prosesor. Tujuannya adalah agar kinerjanya menjadi lebih baik dibandingkan hanya mengandalkan chipset. Menariknya, semua prosesor yang bisa digunakan pada chipset Intel H67 mendukung penggunaan grafis onboard. Ini berbeda dengan generasi sebelumnya, saatchipset Intel H57 hanya bisa mengaktifkan chip grafis onboard pada prosesor seri tertentu saja.
Jadi Anda tidak perlu repot-repot memilah mana prosesor yang mendukung chipgrafis onboard dan mana yang tidak. Syaratnya, gunakan prosesor dengan seri Intel Core i3, i5, i7 terbaru (Sandy Bridge) yang ditandai dengan nomor seri 2xxx (contohnya Intel Core i7-2600 atau i5-2500 dan sebagainya. Dengan menggunakan CPU ini, Anda sudah bisa memanfaatkan chip grafis onboard.
Chip grafis onboard dengan nama Intel HD Graphics ini sudah mendukung DirectX 10.1, Shader Model 4.1 serta OpenGL 3.0 yang cukup untuk memainkan gameterbaru beresolusi rendah. Begitu pulachip grafis ini sudah cukup tangguh untuk memainkan video definisi tinggi dengan format Blu-ray. Disertakan juga port analog maupun digital seperti D-Sub, DVI, HDMI, DisplayPort, sampai SPDIF. Aneka feature inilah yang cocok bagi yang ingin membangun PC multimedia atau HTPC.

Virtual Server, Forward server LAN ke Jaringan Public


Kausnya adalah berikut
Kita melakukan instalasi DNS server murah Webserver DENGAN IP Prifat di lan, namun web murah DNS Harus bisa di AKSes di Jaringan publik, bagaimana caranya?
ADSL Modem (Publik ip: 125.xxx) 
||======>( ip: 192.168.0.254/24) 
| | 
||======>( ip: 192.168.0.1/24) 
Mikrotik 
| | ||=====>( ip: 192.168.1.1/24) 
| | | | 
| | Client Lokal (192.168.1.0/24) 
||=========>( ip: 192,168. 1.1/24) 
| | 
DNS + WEB Server (192.168.1.2/24)
Jawabanya adalah melakukan printah berikut DENGAN di mikrotik
/ Ip firewall nat add chain = dstnat dst-address = 125.xxx protocol = tcp dst-port = 53 action = dst-nat to-address = 192.168.1.2 to-port = 53
/ Ip firewall nat add chain = dstnat dst-address = 125.xxx protocol = tcp dst-port = 80 action = dst-nat to-address = 192.168.1.2 to-port = 80

MIKROTIK PISAH DOWNLOAD, BROWSE DAN GAME DI 1 LINE


Langsung aja ah…..
Test running well di RB750 OS ver.4.5
ISP= SAPIDI EXECUTIVE 512 – 2M
Mangle:
GAME
contoh buat Point Blank, game lain sesuaikan aja port/ip nya
chain=game action=mark-connection new-connection-mark=Game passthrough=yes protocol=tcp dst-address=203.89.146.0/23 dst-port=39190 comment=”Point Blank”
chain=game action=mark-connection new-connection-mark=Game passthrough=yes protocol=udp dst-address=203.89.146.0/23 dst-port=40000-40010
chain=game action=mark-packet new-packet-mark=Game_pkt passthrough=no connection-mark=Game
chain=prerouting action=jump jump-target=game
POKER
chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Poker_con passthrough=yes protocol=tcp dst-address-list=LOAD POKER comment=”POKER”
chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Poker_con passthrough=yes protocol=tcp content=statics.poker.static.zynga.com
chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=Poker passthrough=no connection-mark=Poker_con
BROWSING
chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=http passthrough=yes protocol=tcp in-interface=WAN out-interface=Lan packet-mark=!Game_pkt connection-mark=!Game connection-bytes=0-262146 comment=”BROWSE”
chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=http_pkt passthrough=no protocol=tcp connection-mark=http
chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=http_pkt passthrough=no protocol=tcp connection-mark=http
UPLOAD
chain=prerouting action=mark-packet new-packet-mark=Upload passthrough=no protocol=tcp src-address=192.168.0.0/24 in-interface=Lan packet-mark=!icmp_pkt comment=”UPLOAD”
LIMIT DOWNLOAD
chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Download passthrough=yes protocol=tcp in-interface=WAN out-interface=Lan packet-mark=!Game_pkt connection-mark=!Poker_con connection bytes=262146-4294967295 comment=”LIMIT DOWNLOAD”
chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=Download_pkt passthrough=no packet-mark=!Game_pk> connection-mark=Download
QUEUE
queue type
name=”Download” kind=pcq pcq-rate=256000 pcq-limit=50 pcq-classifier=dst-address pcq-total-limit=2000
name=”Http” kind=pcq pcq-rate=1M pcq-limit=50 pcq-classifier=dst-address pcq-total-limit=2000
name=”Game” kind=pcq pcq-rate=0 pcq-limit=50 pcq-classifier=src-address,dst-address,src-port,dst-port pcq-total-limit=2000
name=”Upload” kind=pcq pcq-rate=0 pcq-limit=50 pcq-classifier=src-address pcq-total-limit=2000
Queue Tree
name=”Main Browse” parent=Lan limit-at=0 priority=8 max-limit=1M burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s
name=”Browse” parent=Main Browse packet-mark=http_pkt limit-at=0 queue=Http priority=8 max-limit=1M burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s
name=”Game” parent=global-total packet-mark=Game_pkt limit-at=0 queue=Game priority=1 max-limit=0 burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s
name=”Poker” parent=global-out packet-mark=Poker limit-at=0 queue=Game priority=3 max-limit=0 burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s
name=”Download” parent=global-out packet-mark=Download_pkt limit-at=0 queue=Download priority=8 max-limit=256k burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s
name=”Main Upload” parent=global-in limit-at=0 priority=8 max-limit=256k burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s
name=”Upload” parent=Main Upload packet-mark=Upload limit-at=0 queue=Upload priority=8 max-limit=0 burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s
HASILNYA
BROWSING 1Mbs bagi rata sekampung (baca: satu jaringan)
DOWNLOAD 256Kbps bagi rata sekampung
GAME seadanya bandwith sesuai kebutuhan sekampung
POKER seadanya bandwith sesuai kebutuhan sekampung
UPLOAD seadanya bandwith bagi rata sesuai kebutuhan sekampung

Bagikan kesini yaaaa

Bookmark and Share

cara membuat Jaringan Komputer

TERIMAKASIH

ATAS KUNJUNGAN MU I BLOG GUE SEMOGA DAPAT INFO YANG BERMANFAAT DISINI DAN JANGAN LUPA KUNJUNGI LAGI YUAA

Sampai Jumpa Lagi

marwannamaku translater

About Me

Foto saya
saya itu orng yang sangat baik hati kepada setiap temen2 Q, tapi jika temen ku itu meng hianati persahabatan kita ,,,,aku akan sulit untuk memaafkan nya

silahkan mengobrol


ShoutMix chat widget

Pengikut